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BlenderだけでPMXをセットアップするチュートリアル【MMD】

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UnityHumanoidなどを想定したTポーズのキャラクターモデルを、Blenderとそのアドオンを利用してMikuMikuDanceで使えるPMX形式にするチュートリアルです。 mmd_tools( https://mmd-blender.fandom.com/ja/wiki/MMD_Tools )を使用しますので、アドオンのインストールを出来る必要があります。 Blenderはバージョン2.93、mmd_toolsはバージョン2.70を使用しています。Blender3.6までは同様に使えることを確認しています。 ある程度Blenderの操作に慣れている必要があります。 HTMLドキュメント形式です。 校正や新規の情報などがあればtwitterでお伝えいたします。 https://twitter.com/kisaragiz84 セットアップの代行もしてます https://skima.jp/item/detail?item_id=215007

UnityHumanoidなどを想定したTポーズのキャラクターモデルを、Blenderとそのアドオンを利用してMikuMikuDanceで使えるPMX形式にするチュートリアルです。 mmd_tools( https://mmd-blender.fandom.com/ja/wiki/MMD_Tools )を使用しますので、アドオンのインストールを出来る必要があります。 Blenderはバージョン2.93、mmd_toolsはバージョン2.70を使用しています。Blender3.6までは同様に使えることを確認しています。 ある程度Blenderの操作に慣れている必要があります。 HTMLドキュメント形式です。 校正や新規の情報などがあればtwitterでお伝えいたします。 https://twitter.com/kisaragiz84 セットアップの代行もしてます https://skima.jp/item/detail?item_id=215007

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